Vistas de página en total

martes, 8 de octubre de 2013

PROYECTO I: "THE PARLIAMENT"

THE PARLIAMENT

"The Parliament" es mi ejemplo mas claro de arquitectura clásica en Minecraft. Me llevo poco tiempo planificar el edificio a mano  aunque a la hora de la construcción se aprecian detalles a pulir, sin esto ser un gran problema.
La finalidad de mi diseño era plasmar lo que seria una obra de arquitectura clásica y por ello, reúne todos los aspectos de una obra clásica. podemos apreciar que es geometricamente hablando perfecta, puesto que si partiésemos el edificio en dos por la entrada encontraríamos la simetría entre las dos mitades (Simetría Perfecta).

La construcción esta formada geográficamente por 5 bloques compuestos por bloques rectangulares cilindros y esferas.
Tetraedros esferas y cilindros componen la construcción.

Al ser una obra clásica los materiales que utilizaremos serán básicamente diferentes tipos de piedra y algo de madera para lo que son algunos de los interiores. Uno de los detalles significativos pero a la vez simple es una entrada ajardinada que nos recuerda a obras como el Palacio de Versalles del S.XVI francés, es un detalle simple pero que le da un toque significativo.
Jardín o entrada principal.

También en la obra se toma importancia de la compensación del edificio que al estar hecho de piedra, podemos observar el refuerzo o contrafuertes en el exterior de los muros.
Podemos apreciar los contrafuertes frontales y laterales del edificio.

Y para terminar la parte mas importante del edificio es la sala de plenos, que por así decirlo toma el punto de referencia de todo el edificio.
Vista desde arriba.


Vista desde la entrada.
Por ello no olvidéis la finalidad principal y significativa del edificio a la hora de diseñar los planos y hacerlo el punto central de todo el proyecto. Por ejemplo si diseñáis en bocetos "la fuente de la vida" como titulo principal, y acabáis diseñando un edificio significa que no tenéis la mente clara ni centrada en vuestra linea creativa. :)

Bueno espero que os halla servido de idea y que tengáis algo en mente para hacer.
Que sepáis que me gustaría contar con gente para otros proyectos asi que si queréis participar mandad un correo a arquitecturaenminecraft@gmail.com
STAY CRAFTY

martes, 10 de septiembre de 2013

GLOBALIZANDO ARQUITECTURA EN MINECRAFT

Hola buenas, viendo la cantidad de gente que ve esto en la web, he decidido que no me voy a quedar de brazos cruzados.
Empezando porque sacare una nueva entrada de una construcción de estilo clásico, voy a crear un homologo del blog en ingles para la gente que necesite aferrarse a su idioma y por ultimo la futura apertura del canal en youtube. Se que esto ultimo esta de moda pero es que quiero hacer explicaciones de proyectos y cosas de esas, por lo tanto se me hace mas fácil a través de vídeos en youtube.
Es todo comenten si les parece bien y que nombre le pondrían  al canal , ya saben a partir de ahora habrá otro blog en ingles y por supuesto canal de yutú en el futuro.
STAY CRAFTY.

viernes, 30 de agosto de 2013

CONCURSO DE ARQUITECTURA EN MINECRAFT

Buenas, vengo a escribir esta entrada porque quiero reunir un equipo especial de arquitectos. Cuando digo arquitectos no me refiero a gente con grados en arquitectura o derivados. Quiero a gente que sea emprendedora y que tenga proyectos en mente al igual que yo y que puedan plasmar ese proyecto en planos para estudiarlos y llevarlos acabo en Minecraft (por supuesto). Quiero reunir a el mayor grupo de gente posible porque tengo grandes proyectos en mente que creo que podrían ser muy buenos y por ello necesito a grandes personas para llevarlo acabo. Tengo que decir también que es un proyecto serio y que por ello aunque no seamos arquitectos profesionales, quiero profesionalidad. Si no se es profesional este proyecto no se conseguirá llevar para adelante.
El concurso consistirá en:
_Llevar a cabo la planificación de un edificio determinado, en este caso el edificio sera un hotel.
_Realizar una breve explicación de los materiales y elementos del proyecto.
Normas:
_El plano tiene que consistir en; un boceto del edificio, la fachada principal, lateral y a vista de pájaro(desde arriba), plano de la planta baja y planta de habitaciones.
_La explicación de materiales, etc por documento word (escrito)
_Los planos deben ser imágenes de los planos en el documento que sea a ser posible en formato jpg.
_Envíen los documentos adjuntos a la dirección arquitecturaenminecraft@gmail.com
_El plazo de entrega sera desde el día de publicación de la entrada hasta el día 15 de septiembre de 2013.
El "premio" del concurso es crear un grupo limitado es decir, una sociedad anónima con personal selecto y emprendedores independientemente del país del que procedan.
Este grupo como he mencionado es limitado pero aun así es abierto y se admitirá a gente siempre y cuando sean productivos. Esto aunque parezca una tontería  es un proyecto para el futuro. Por ello tómense en serio todo esto y no se echen atrás.
STAY CRAFTY!

miércoles, 14 de agosto de 2013

Minecraft- Arquitectura Moderna o Clasica

En Arquitectura podemos considerar dos tipos de estilo: moderno y clasico. Normalmente la arquitectura clasica no busca una finalidad o la integracion de la obra en el entorno, podemos ver el ejemplo del Partenon de Atenas el cual es un templo de grandes dimensiones en la cima de un monte. Por la contra podemos ver que la arquitectura moderna se busca el contraste con el entorno y a parte se busca en este contraste utilizar la mayor cantidad de elementos dedicados a finalidades como la temperatura, la luz, la humedad etc... El factor comun de estos estilos es que buscan un acabado que impacte que sea capaz de impresionar a alguien y de que quede bien, lo que podriamos llamar "una bonita fachada" (nunca mejor dicho) JEJEJE  Especialmente en minecraft podemos llevar acabo mucha de la arquitectura clasica que nos podems echar a la cara, el problema viene con uno de los temas mas comunes "La Arquitectura MODERNA". Esto supone un reto muy grande cuando hacemos un proyecto y lo llevamos a minecraft pero aun asi en Mincraft se pueden hacer cosas increibles dependiendo de los factores del terreno y luz, es decir, los elementos de finalidades que mencionamos antes.Solo hay que tener en cuenta unos pocos pasos:

_Estudio topografico: tener en cuenta todo lo relaccionado con el terreno.
_Estudio de la luz: como interfiere este factor en el terreno y la construccion.
_Estudio de elementos naturales: elementos del terreno como rios, mar, naturaleza, y elementos de la                                                               construccion.
_Visualizacion: eleccion de la zona teniendo en cuenta todos los factores del terreno.
_Planificacion y dibujo: bocetos y planificacion del proyecto una vez elegido la zona.
_Planteamiento de construccion: proceso en el que se puliran las imperfecciones de la zona y si la                                                                  construccion se lleva a cabo en modo survival recoleccion de materiale y                                                      todo lo necesario
_Realizacion del proyecto: bloque a bloque y siguiendo los planos.

En las siguientes entradas explicare paso por paso todos los guiones con imagenes detalladas y anotaciones en las que a parte expondre unas construcciones y proyectos realizados por el que escribe esta entrada (YO).
Nada mas que decir, dejen comentarios y demas si tienen preguntas diganlas y no se corten si tienen dudas.
Stay crafty!!

viernes, 26 de julio de 2013

USA- Phoenix(AZ)

Seguramente no lo sabréis, pero escribo esto desde Estados Unidos y es por ello que no he podido publicar ninguna entrada. En cuanto vuelva a casa tengo en mente realizar unas cuantas construcciones para el blog aprovechando que he comprado libros sobre arquitectura en Phoenix, sobre todo tengo material de Lloyd Wright que por si no lo conocéis es uno de los mas reconocidos arquitectos modernos del mundo y que dejo un gran legado en la arquitectura en EE.UU y por ello haré construcciones basadas en planos suyos y al mismo tiempo pondré dos construcciones mías que tengo guardadas e el PC de casa y que sera interesante verlas detenidamente en entradas individuales. Os dejare un par de imagenes de planos de Lloyd para que vean de que va el tema.
Plano de casa de nivel medio.

martes, 2 de julio de 2013

PLANIFICACIÓN DE CONSTRUCCIONES II (COLUMNAS)

Bueno como he visto que la plantificación de construcciones en minecraft ha tenido éxito, me gustaría hacer una segunda parte de la entrada para hacer inca pie en una de las cuestiones y errores mas cotidianos a la hora de construir en minecraft.
Uno de los errores mas cometidos a la hora de planificar y construir un edificio es el pensamiento de que una casa de mas de cinco cubos "5 metros" de largo en cada uno de sus lados puede ser sostenido por cuatro pilares... ¡¡ERROR!! Es posible que en la vida real o realife las paredes de una casa de tales dimensiones se sostengan pero en cambio el techo no podría soportar bien el tejado, agravando la cosa si este edificio o construcción tiene mas de dos plantas. El dato de los cinco cubos es algo mas bien orientativo pero cubo arriba, cubo abajo viene a ser lo mismo pero debemos de guardar y de seguir una proporción en la que podríamos imaginar el peso que por ejemplo podría aguantar una columna de piedra o de ladrillo.
Otro tema aparte de la columna seria la altura y el grosor de esta puesto que una columna alta no puede sostener grandes cantidades de peso, pero en cambio una columna alta y robusta podría soportar el doble del peso planteado anteriormente con la primera columna.
¡¡Cuestión de lógica!!

domingo, 30 de junio de 2013

NOVEDAD!!!

Para empezar me gustaría decir que estoy muy contento con los resultados tan buenos que estoy encontrando en el blog y la verdad es que me gustaría que competiésemos opiniones,ideas,proyectos...etc por que lo mas importante y creo que seria un gran salto para este blog convendria compartir nuestras cosas y hacer de este blog casi una red social en la que la gente como nosotros podríamos desarrollar grandes proyectos en conjunto.
También deciros que como ha terminado el curso y el verano se cerca provechoso este blog recobrara mas vida y por ello su desarrollo .Nada mas que decir la verdad espero que os este gustando, ya hay cosas planteándose en el blog y la verdad le veo muchisimo futuro puesto que con los tiempos que corren no esta demás que los intelectuales y emprendedores comencemos a gestar proyectos que en un futuro puedan ser de gran envergadura.
Un saludooo!!

lunes, 20 de mayo de 2013

PUENTES

En nuestros proyectos como barrios o distritos donde construimos nuestros diseños aparte de realizar construcciones como edificios y casas, podemos insertar otros elementos como puentes y carreteras. Con esto podremos adornar el paisaje de nuestro mundo y así ofreciendo un mayor realismo.
En cuanto a puentes , existen diversos tipos y estilos de puentes, los mas frecuentes, vistosos y estilísticos son los puentes colgantes o los puentes con pilares grandes o con pilares de un tamaño menor pero que forman unos arcos.
Para hacer lo mejor posible el puente se deben tomar las medidas del espacio que hay que sortear y también es importante el impacto visual que se produce al construir una obra como esta en un entorno tan variado.Barajad los colores que les venga mejor al puente e innovad en vuestros proyectos.
Espero que os halla ayudado, comentad si quereis que saque una entrada de algo en especial.

viernes, 3 de mayo de 2013

CASA SIMPLE

El objetivo principal en minecraft al empezar en survival es construir una casa (ja,ja,ja) pero nosotros somos arquitectos y si vamos a construir una casa lo vamos a hacer pro. Para empezar necesitaremos hacer un diseño con todas las habitaciones y recobecos de nuestra humilde morada por ello redactaremos una lista de lo que vamos a incluir en nuestro proyecto.
Partes de la casa: Dormitorios, pasillos, salones,etc.
 
Podremos utilizar lápiz y papel o mas bien lo diseñaremos en programas de software libre para mayor accesibilidad.
En cuanto a lo que son materiales podemos utilizar todos los que nos ofrezca minecraft pero seamos realistas no vamos a poner lana como soporte del tejado, como el que vemos en la casa de la imagen.
En la imagen de la casa de la parte superior podemos ver que en el encabezamiento tiene la lista con la cantidad de materiales que ha utilizado, esto nos puede servir para realizar una visión real de las dimensiones y la complejidad de nuestro proyecto.
Ni que decir que nuestra casa debe contar con cuarto de baño, cocina, e incluso podríamos incorporar una piscina.
Si necesitáis consejo o tenéis una sugerencia para una futura entrada en el blog comentadlo.

viernes, 26 de abril de 2013

GATTACA

Hoy, os presento a uno de los pocos arquitectos de minecraft que se atreven a mostrar sus diseños y construcciones. Dejare el link de su canal en la ya famosa web YOUTUBE para que podáis ver todas sus creaciones. Tengo que advertir de que Gattaca es norteamericano así que debéis de traducir o intentar pillar algo de lo que dice para empaparos de un verdadero arquitecto en minecraft.

http://www.youtube.com/user/GattacaAE?feature=watch

lunes, 22 de abril de 2013

PLANIFICACION DE CONSTRUCCIONES

Despues de haber leido las entradas anteriores deberiais de experimentar con minecraft y todos los materiales que nos podemos encontrar en el para realizar nuestras construcciones.
Por ello vamos a entrar en el campo de como planificar vuestros diseños. Podemos diseñar construcciones de dos maneras principales, siendo estas en ordenador y fuera de el.
En ordenador, podemos descargar programas como "google sketchup" que nos facilita la tarea del diseño en 3D.
Plano de construccion.
Fuera del ordenador podremos realizar nuestro diseño de la manera mas cotidiana y tradicional con lapiz y papel.











Para darle el mayor realismo posible debemos acogernos a medidas y escalas que podemos insertar en nuestros planos,a parte de esto, podemos seguir la escala minecraft que se basa en la relacion de las medidas de el lado de cubos estandar en el juego tal que asi "lado de cubo = 1metro". Por ello podemos tener en cuenta las proporciones en nuestros proyectos para que nuestro diseño en el plano sea identico al que tenemos en minecraft.
Construccion terminada.

viernes, 19 de abril de 2013

REALISMO EN MINECRAFT

Una de las desventajas mas notables en minecraft es que a la hora de construir no se siguen unos factores reales, por lo tanto podríamos encontrar perfectamente bloques de materiales flotando en un espacio abierto, sabiendo que esto es imposible en la vida real. Como arquitectos, o simplemente como diseñadores de construcciones debemos seguir unos factores realistas.
Bloques no realistas.
Otros de los factores a tener en cuenta en minecraft a la hora de construir o de seleccion de materiales es que muy pocos materiales se ven afectados por la gravedad, el fuego o el agua. Estos elementos podrian estropear nuestras construcciones a la hora de diseñar el proyecto fuera del ordenador.
Por lo tanto nos esforzaremos en seguir las leyes fisicas al construir cualquier edificacion.
Construccion realista.


jueves, 18 de abril de 2013

INTRODUCCIÓN A MINECRAFT

Minecraft es uno de los juegos mas famosos del mundo, destaca por su simplicidad de graficos debido a la utilizacion de JAVA para interpretar y procesar datos.
Este videojuego presenta dos modos de juego diferentes. Por un lado tenemos el modo survival(supervivencia) y por otro tenemos el creative(creativo). Existen muchas disputas entre que modo de juego es el adecuado o cual de ellos es el mejor.

CREATIVE MODE
SURVIVAL MODE
Como se puede apreciar por los nombres de los modos de juego, el supervivencia es apropiado para jugar por así decirlo en una campaña,y el creativo esta mejor adaptado para realizar construcciones y pixelart. En este blog al tratar de arquitectura en minecraft utilizaremos el modo creativo puesto que nos permite escoger los materiales que vayamos a utilizar para realizar por ejemplo un edificio.