Vistas de página en total

miércoles, 18 de junio de 2014

TETRAEDRUS

TETRAEDRUS

Bueno retomando el Blog y después de un curso intenso y con el ordenador "fuera de servicio". Traigo "Tetraedrus",mi nuevo y ultimo diseño de casa o de edificio residencial.


La verdad es que es un diseño que se me vino durante una clase de dibujo e hice un boceto de mi idea y no es que sea un mal diseño, sino que es un diseño espontáneo aunque bien planteado y estéticamente es agradable a los ojos XD.
Este tipo de diseños son muy fáciles de plantear ya que esta formado por tetraedros y lo que realmente le da una forma característica son los salientes de estos tetraedros anteriormente mencionados,
Desde mi punto de vista las cosas mas importantes y difíciles de este diseño son la luz y el color al hacer contraste entre algo que es tan simple como un tetraedro y unos colores tan básicos. Por ello hay que hacer que esto se transforme en algo especial simplemente planificando el posicionamiento de los elementos básicos.
Para ello se utilizan elementos como ventanas de una manera ingeniosa y practica, así como haciendo que los ventanales sean alargados tanto vertical como horizontalmente. Esto conseguirá darle forma y dinamismo rompiendo con la monotonía de los colores lisos.

Como se puede observar en la anterior imagen, se puede ver que la parte trasera es lisa y no tiene ningun saliente significativo, exceptuando la terraza de la izquierda. Todo esto lo rompe el ventanal que hace esquina en la parte inferior izquierda y la cristalera vertical que proporciona luz al interior central de la casa. Aparte se puede obsercar que la ventana de la derecha en la imagen es el unico elemento de esta fachada que se hace notar junto al saliente que se encuentra justo a su lado derecho.
Sin lugar a dudas este proyecto trata de romper la monotonia y de trabajar de una manera compleja con la simplicidad del edificio. En este lado se puede observar que la cara frontal tiene un saliente con una ventana que proporciona luz y una vision periferica. En el lado izquierdo tambien se peude ver que la zona cubierta que esta bajo el umbral de la estructura la cual tiene como apoyo la columna de la esquina, rompe un poco con la luz proporcionando sombra a un lado de el edificio.
En esta vista y para terminar, me gustaria hacer una apreciacion a que en si el edificio es con un corte de un tetraedro cuyas piezas han sido cambiadas de sitio.
Si quereis los planos de algunos proyectos los colgare en el blog y los comentare para que este todo lo mas detallado posible.
STAY CRAFTY!!!

jueves, 13 de febrero de 2014

EQUIPO DE TRABAJO

Buenas, me gustaría decir que últimamente no he tenido mucho tiempo para publicar pero que próximamente tendréis un nuevo post de un nuevo diseño, así que no os alarméis porque dentro de poco se retomara el blog. El problema es que no puedo acceder a Minecraft porque mi PC esta estropeado y hay que hacerle un par de revisiones.
Por lo que vengo a escribir es que estoy buscando un equipo de trabajo, gente con la que pueda trabajar en nuevos proyectos y así poder avanzar con respecto a lo que son los diseños y a esta, nuestra "red social" por ello el que este interesado y se comprometa sera aceptado en el grupo de trabajo. Podéis dejar un comentario si es que os interesa y así nos podremos poner en contacto.
STAY CRAFTY!!

martes, 8 de octubre de 2013

PROYECTO I: "THE PARLIAMENT"

THE PARLIAMENT

"The Parliament" es mi ejemplo mas claro de arquitectura clásica en Minecraft. Me llevo poco tiempo planificar el edificio a mano  aunque a la hora de la construcción se aprecian detalles a pulir, sin esto ser un gran problema.
La finalidad de mi diseño era plasmar lo que seria una obra de arquitectura clásica y por ello, reúne todos los aspectos de una obra clásica. podemos apreciar que es geometricamente hablando perfecta, puesto que si partiésemos el edificio en dos por la entrada encontraríamos la simetría entre las dos mitades (Simetría Perfecta).

La construcción esta formada geográficamente por 5 bloques compuestos por bloques rectangulares cilindros y esferas.
Tetraedros esferas y cilindros componen la construcción.

Al ser una obra clásica los materiales que utilizaremos serán básicamente diferentes tipos de piedra y algo de madera para lo que son algunos de los interiores. Uno de los detalles significativos pero a la vez simple es una entrada ajardinada que nos recuerda a obras como el Palacio de Versalles del S.XVI francés, es un detalle simple pero que le da un toque significativo.
Jardín o entrada principal.

También en la obra se toma importancia de la compensación del edificio que al estar hecho de piedra, podemos observar el refuerzo o contrafuertes en el exterior de los muros.
Podemos apreciar los contrafuertes frontales y laterales del edificio.

Y para terminar la parte mas importante del edificio es la sala de plenos, que por así decirlo toma el punto de referencia de todo el edificio.
Vista desde arriba.


Vista desde la entrada.
Por ello no olvidéis la finalidad principal y significativa del edificio a la hora de diseñar los planos y hacerlo el punto central de todo el proyecto. Por ejemplo si diseñáis en bocetos "la fuente de la vida" como titulo principal, y acabáis diseñando un edificio significa que no tenéis la mente clara ni centrada en vuestra linea creativa. :)

Bueno espero que os halla servido de idea y que tengáis algo en mente para hacer.
Que sepáis que me gustaría contar con gente para otros proyectos asi que si queréis participar mandad un correo a arquitecturaenminecraft@gmail.com
STAY CRAFTY

martes, 10 de septiembre de 2013

GLOBALIZANDO ARQUITECTURA EN MINECRAFT

Hola buenas, viendo la cantidad de gente que ve esto en la web, he decidido que no me voy a quedar de brazos cruzados.
Empezando porque sacare una nueva entrada de una construcción de estilo clásico, voy a crear un homologo del blog en ingles para la gente que necesite aferrarse a su idioma y por ultimo la futura apertura del canal en youtube. Se que esto ultimo esta de moda pero es que quiero hacer explicaciones de proyectos y cosas de esas, por lo tanto se me hace mas fácil a través de vídeos en youtube.
Es todo comenten si les parece bien y que nombre le pondrían  al canal , ya saben a partir de ahora habrá otro blog en ingles y por supuesto canal de yutú en el futuro.
STAY CRAFTY.

viernes, 30 de agosto de 2013

CONCURSO DE ARQUITECTURA EN MINECRAFT

Buenas, vengo a escribir esta entrada porque quiero reunir un equipo especial de arquitectos. Cuando digo arquitectos no me refiero a gente con grados en arquitectura o derivados. Quiero a gente que sea emprendedora y que tenga proyectos en mente al igual que yo y que puedan plasmar ese proyecto en planos para estudiarlos y llevarlos acabo en Minecraft (por supuesto). Quiero reunir a el mayor grupo de gente posible porque tengo grandes proyectos en mente que creo que podrían ser muy buenos y por ello necesito a grandes personas para llevarlo acabo. Tengo que decir también que es un proyecto serio y que por ello aunque no seamos arquitectos profesionales, quiero profesionalidad. Si no se es profesional este proyecto no se conseguirá llevar para adelante.
El concurso consistirá en:
_Llevar a cabo la planificación de un edificio determinado, en este caso el edificio sera un hotel.
_Realizar una breve explicación de los materiales y elementos del proyecto.
Normas:
_El plano tiene que consistir en; un boceto del edificio, la fachada principal, lateral y a vista de pájaro(desde arriba), plano de la planta baja y planta de habitaciones.
_La explicación de materiales, etc por documento word (escrito)
_Los planos deben ser imágenes de los planos en el documento que sea a ser posible en formato jpg.
_Envíen los documentos adjuntos a la dirección arquitecturaenminecraft@gmail.com
_El plazo de entrega sera desde el día de publicación de la entrada hasta el día 15 de septiembre de 2013.
El "premio" del concurso es crear un grupo limitado es decir, una sociedad anónima con personal selecto y emprendedores independientemente del país del que procedan.
Este grupo como he mencionado es limitado pero aun así es abierto y se admitirá a gente siempre y cuando sean productivos. Esto aunque parezca una tontería  es un proyecto para el futuro. Por ello tómense en serio todo esto y no se echen atrás.
STAY CRAFTY!

miércoles, 14 de agosto de 2013

Minecraft- Arquitectura Moderna o Clasica

En Arquitectura podemos considerar dos tipos de estilo: moderno y clasico. Normalmente la arquitectura clasica no busca una finalidad o la integracion de la obra en el entorno, podemos ver el ejemplo del Partenon de Atenas el cual es un templo de grandes dimensiones en la cima de un monte. Por la contra podemos ver que la arquitectura moderna se busca el contraste con el entorno y a parte se busca en este contraste utilizar la mayor cantidad de elementos dedicados a finalidades como la temperatura, la luz, la humedad etc... El factor comun de estos estilos es que buscan un acabado que impacte que sea capaz de impresionar a alguien y de que quede bien, lo que podriamos llamar "una bonita fachada" (nunca mejor dicho) JEJEJE  Especialmente en minecraft podemos llevar acabo mucha de la arquitectura clasica que nos podems echar a la cara, el problema viene con uno de los temas mas comunes "La Arquitectura MODERNA". Esto supone un reto muy grande cuando hacemos un proyecto y lo llevamos a minecraft pero aun asi en Mincraft se pueden hacer cosas increibles dependiendo de los factores del terreno y luz, es decir, los elementos de finalidades que mencionamos antes.Solo hay que tener en cuenta unos pocos pasos:

_Estudio topografico: tener en cuenta todo lo relaccionado con el terreno.
_Estudio de la luz: como interfiere este factor en el terreno y la construccion.
_Estudio de elementos naturales: elementos del terreno como rios, mar, naturaleza, y elementos de la                                                               construccion.
_Visualizacion: eleccion de la zona teniendo en cuenta todos los factores del terreno.
_Planificacion y dibujo: bocetos y planificacion del proyecto una vez elegido la zona.
_Planteamiento de construccion: proceso en el que se puliran las imperfecciones de la zona y si la                                                                  construccion se lleva a cabo en modo survival recoleccion de materiale y                                                      todo lo necesario
_Realizacion del proyecto: bloque a bloque y siguiendo los planos.

En las siguientes entradas explicare paso por paso todos los guiones con imagenes detalladas y anotaciones en las que a parte expondre unas construcciones y proyectos realizados por el que escribe esta entrada (YO).
Nada mas que decir, dejen comentarios y demas si tienen preguntas diganlas y no se corten si tienen dudas.
Stay crafty!!

viernes, 26 de julio de 2013

USA- Phoenix(AZ)

Seguramente no lo sabréis, pero escribo esto desde Estados Unidos y es por ello que no he podido publicar ninguna entrada. En cuanto vuelva a casa tengo en mente realizar unas cuantas construcciones para el blog aprovechando que he comprado libros sobre arquitectura en Phoenix, sobre todo tengo material de Lloyd Wright que por si no lo conocéis es uno de los mas reconocidos arquitectos modernos del mundo y que dejo un gran legado en la arquitectura en EE.UU y por ello haré construcciones basadas en planos suyos y al mismo tiempo pondré dos construcciones mías que tengo guardadas e el PC de casa y que sera interesante verlas detenidamente en entradas individuales. Os dejare un par de imagenes de planos de Lloyd para que vean de que va el tema.
Plano de casa de nivel medio.